ユーザーガイド

このユーザーガイドは、Bokehを使用して達成したい可能性のある多くの一般的なタスクを達成するように指示することを目的として本ガイドはテーマ別に並べられています。

迅速に起動する

迅速に設定して運行します。

重要な概念を定義する

Bokehがどのように組織するかに関する重要な基本概念を理解する。

基本字を使って印刷する

|boke.ploting|インタフェースにおける簡単で柔軟なフォントメソッドを用いて異なるタイプの描画を描画する.

データを提供する

描画およびテーブルのためのデータまたはデータサブセットが提供され、描画間でデータが共有される。

レイアウトを作成する

複数の描画およびガジェットを指定されたレイアウトに統合する.

分類データを処理する

分類データは、棒グラフ、分類熱図、視覚回避、ジッタなど、様々な技術を用いて処理される。

ネットワーク図を可視化する

構成可能なノードとエッジを交互に作成することによりネットワークグラフ可視化を作成する.

地理データを製図する

地理データ-Google地図、GeoJSON、フラットレンダリングを処理します。

印刷ツールの構成

インタラクティブなツール(例えば、並進、ズーム、選択など)を描画上で利用可能にする。

視覚属性スタイルの設定

Bokeh描画の各視覚的側面である軸,メッシュ,ラベル,字形などをカスタマイズする.

書き込みを加える

タグ,矢印,グラフの例のような情報的アノテーションを描画に付加する.

相互作用を行う

より複雑なインタラクションを作成することは、小さな構成要素またはリンクの平行移動および選択を含む。

Bokehサーバの実行

Bokeh Serverを導入して、複雑なデータアプリケーションを構築し、配布します。

Jupyterと一緒に使います

木星生態系と統合しています

導出ブロック.

BokehレイアウトをPNGとSVGとして導出する方法を知っている。

Bokehコンテンツを埋め込む

静的またはサーバベースのBokeh描画およびウィジェットは、様々な方法でHTML文書に埋め込まれる。

コマンドラインを使用する

コマンドラインではBokehの機能を使用する bokeh 指揮する。

Bokehを伸ばす

カスタマイズユーザ拡張によりBokehに新たな機能を追加する.

WebGLを使用した加速

WebGLを用いることで大型データセットの性能が向上した.

他のツールを探索する

Bokehとライブラリを Datashader そして HoloViews それがそうです。

JavaScriptを用いた開発

BokehJSを直接用いてJavaScriptに描画を作成する.

ユーザガイド内の例は、Bokeh内で単一のタスクをどのように達成するかを示しながら、可能な限り少なく書かれている。少数の例外を除いて、作成された例を実行するために、NumPyまたはPandasのような外部ライブラリを必要としない。しかし、Bokehは、NumPy、Pandas、またはほぼ任意の配列または表状データ構造とうまく協働して使用することができる。